Pendaftaran Seminar KMM Periode Agustus 2016 – Januari 2017

Bagi mahasiswa peserta Kuliah Magang Mahasiswa (KMM) Periode Semester Agustus 2016 – Januari 2017 akan dijadwalkan untuk Seminar KMM pada minggu ke III bulan Desember (19 – 23 Desember 2016). Berkas kelengkapan Seminar KMM di kumpulkan kepada Divisi KMM paling lambat hari Kamis tanggal 15 Desember 2016 Pukul 15:00 WIB.

Adapun berkas kelengkapan yang harus di kumpulkan untuk di validasi oleh divisi KMM adalah sebagai berikut :

  • Laporan KMM yang telah disetujui oleh pembimbing KMM sebanyak 3 eksemplar (belum dijilid)
  • Menyerahkan nilai yang telah diberikan oleh instansi tempat KMM dengan Cap Instansi KMM
  • Form Logbook Bimbingan oleh Pembimbing Lapangan (Form-4) dengan syarat minimal 5 isian yang dicetak dari sistem silat
  • Form Logbook Bimbingan oleh Pembimbing Prodi (Form-7) dengan syarat minimal 5 isian yang dicetak dari sistem silat

Penjadwalan seminar KMM akan dilakukan setelah berkas kelengkapan seminar KMM di kumpulkan.

Kuliah Tamu PT Gameloft Indonesia, Pentingnya Etika Profesi bagi Lulusan

Program Studi Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam (FMIPA) Universitas Sebelas Maret (UNS) Surakarta menggelar acara Kuliah Tamu Etika Profesi bersama dengan PT Gameloft Indonesia pada Jumat (11/11/2016) bertempat di ruang sidang II gedung C lantai 3 FMIPA UNS. Pembicara acara ini adalah Putra Para Dia, CHR (country human resource) Manager PT Gameloft Indonesia.

Haryono Setiadi, selaku dosen Etika Profesi Prodi Informatika membuka acara kuliah tamu ini. Dalam sambutannya Haryono menjelaskan bahwa kuliah tamu ini memang agenda rutin yang digelar prodi dengan menghadirkan praktisi di dunia industri, terutama di bidang teknologi dan informasi, sehingga bisa menambah wawasan kepada mahasiswa (terutama mahasiswa tingkat akhir) tentang dunia kerja.

“Pada saat mahasiswa beralih masuk ke dunia kerja dan profesi, mereka diharapkan mengikuti kode etik profesional yang ada baik secara eksplisit maupun implisit, sehingga akan mencapai otonomi moral,” terang Putra mengawali kuliah tamu yang diberi judul IT(et)HICS. Etika dalam perusahaan meliputi, company regulation (buku induk dalam perusahaan), policy (kebijakan dalam perusahaan), dan agreement (perjanjian dalam perusahaan).

“Dalam dunia keprofesionalan, kita akan sering mengalami dilemma etika, dimana kita dituntut mengambil sebuah keputusan dengan perilaku yang tepat,” jelas Putra. Menurutnya dilemma etika dipengaruhi oleh Kecerdasan Emosional 40%, Peer Pressure 20%, Objektifitas 20%, dan Confidentiality 20%.

Putra juga mengajak beberapa peserta kuliah tamu untuk melakukan social experiments dalam acara ini, yaitu untuk membuktikan bahwa kecerdasan emosional sangat mempengaruhi perilaku yang akan dilakukan oleh sesorang dan peer pressure merupakan tekanan yang sering terjadi. “Confidentiality atau kerahasian merupakan sesuatu yang akan terus melekat pada diri seseorang, meskipun seseorang itu sudah pensiun atau tidak bekerja lagi,” tambah Putra.

“Saya akan menutup acara ini dengan sebuah kata mutiara dalam bahasa Latin menurut Claudio Acquaviva, Fortiter in re, Suaviter in modo, yang artinya halus dalam cara, tegas dalam prinsip,” jelas Putra. Karena menurutnya kita dituntut mampu bersikap fleksibel dan halus dalam menghadapi sesuatu, tetapi kita harus tetap memegang teguh prinsip yang kita anut

Sumber : UNS

TIM UNS Overclocking Sabet Juara 1 dan Juara 2 Lomba OC MITCC Mobilination

Overclocking saat ini tumbuh menjadi sebuah E-Sport yang telah di akui dunia. Banyak overclocker bertambah setiap tahunnya dari berbagai negara. Indonesia menjadi salah satu Negara dengan perkembangan di dunia overclocking paling pesat. Menjadi salah satu negara yang memiliki jumlah overclocker paling banyak di Asia hingga saat ini. Banyaknya diselenggarakan berbagai event overclocking tingkat nasional di beberapa kota di Indonesia menjadi bukti nyata overclocking cukup berkembang di Indonesia.

OC MITCC – Mobilination ini merupakan salah satu kompetisi overclocking berskala nasional yang diadakan oleh Universitas Maranatha bekerja sama dengan salah satu media yang mengulik tentang teknologi yaitu JagatReview. Kompetisi OC MITCC – Mobilination ini diadakan pada tanggal 2 – 3 November 2016. Kompetisi OC MITCC – Mobilination ini dihadiri oleh beberapa tim overclocking dari beberapa daerah, tapi pesertanya diharuskan mempunyai kartu pelajar atau kartu mahasiswa yang masih aktif. Beberapa peserta yang mengikuti kompetisi OC MITCC – Mobilination yaitu tim dari BINUS University, Telkom University, Universitas Sebelas Maret, SMPK 1 BPK Penabur, SMK Al Muhajirin, Politeknik Negeri Bandung, Universitas Gajah Mada, SMA Santo Aloysius 2, Universitas Pasundan, Sekolah Kuntum Cemerlang, Universitas Kristen Satya Wacana, Politeknik Negeri Jakarta, SMAN 11 Bandung, President University. Di kompetisi OC MITCC – Mobilination ini tim UNS OC dari Universitas Sebelas Maret mengirimkan dua tim perwakilannya. Tim 1 dengan nama tim Plendas Plendus diisi oleh Fathin Mubarak (M0512020) dan Dian Adi Nugroho (M0512011). Tim 2 dengan nama tim hambaaallah diisi oleh Muhamad Beny Mustofa (M0512039) dan Irsyad Fakhrur Roji (M0513024).

Jalanya kompetisi:

Kompetisi OC MITCC –  Mobilination ini mempertandingkan 24  tim  yang telah mendaftar. Pada ajang ini 12 tim tersebut dibagi menjadi empat sesi yaitu dua sesi motherboard ASUS dan dua sesi motherboard BIOSTAR. Set hardware yang digunakan pada kompetisi ini yaitu :

  • Prosesor: AMD Athlon X4 860K ‘Kaveri’
  • Motherboard: Asus Crossblade Ranger & Biostar Hi-Fi A88W 3D
  • RAM: Team Dark 2x4GB DDR3-2400 CL11-13-13-35
  • VGA: PowerColor Red Dragon Radeon RX 460 2GB
  • SSD: Team Dark L3 120GB
  • PSU: CoolerMaster, G550M
  • CPU Cooler: Deepcool Lucifer V2
  • Monitor: AOC, E2470SW
  • Keyboard & Mouse: CoolerMaster

Pada babak kualifikasi sesi motherboard ASUS tim Plendas Plendus dari UNS OC dan tim dari Binus University berhasil mengamankan posisinya di babak semi final dan pada babak kualfikasi motherboard BIOSTAR tim hambaaallah dari UNS OC dan tim dari Binus University berhasil mengamankan posisinya di babak semi final. Pada babak semi final tim Plendas Plendus dan tim hambaaallah dari UNS OC berhasil mengamankan posisinya di babak final. Setelah berakhir babak final berikut list juara dari kompetisi OC MITCC – Mobilination :

Juara1
Juara 1 : Tim Plendas Plendus dari UNS OC

 

Juara2
Juara 2 : Tim hambaaallah dari UNS OC

 

Juara3
Juara 3 : Tim IvanCuppa dari Binus University

IT CORNER, Peran TI dalam Membentuk Komunitas Kreatif, Mobile Apps for Internet of Things

Sabtu, 28 Mei 2016. HIMASTER FMIPA UNS menyelenggarakan acara IT CORNER. IT CORNER merupakan salah satu program kerja dari HIMASTER FMIPA UNS yang berupa seminar. Pada tahun ini IT CORNER mengambil tema “Peran TI dalam Membentuk Komunitas Kreatif, Mobile Apps for Internet of Things”. Pada seminar ini pembicara yang didatangkan tidak hanya satu. Pembicara IT CORNER kali ini yaitu Silvester Adi Surya, seorang founder dari INDOWIFI dan co-founder dari ONOOPO, dan Deska Muhammad Faisal, Product Engineer Go-Jek. Acara ini dimoderatori oleh Dadang Aris Setyo Budi, Juara II Mawapres UNS D3.

Acara dibuka oleh dua MC dari panitia IT CORNER yaitu Berton Arie dan Indah Sri Utami. Acara dilanjutkan dengan sambutan dari ketua panitia, Chairul Umam Achmad, dan ketua HIMASTER, Anas Falih. Setelah pengenalan CV dari kedua pembicara dan moderator acara memasuki acara inti, yaitu pemaparan materi oleh pembicara. Acara dipandu oleh moderator dan pembicara pertama adalah Silvester Adi Surya.

Pada awal pemaparan Silvester memaparkan pengertian dari Internet of things itu sendiri. Internet of things merupakan barang-barang yang terkoneksi internet. Selanjutnya dipaparkan bahwa jumlah dari barang yang terkoneksi internet lebih banyak dari jumlah manusia di dunia. Hal ini dimulai dari tahun 2008.Contoh aplikasi dari internet of thing antara lain adalah Jejak, jejak merupakan aplikasi yang ditempelkan pada truk yang dimana dapat mengecek kecepatan truk dan memberitahu pemilik dan pengendara truk jika kecepatan truk melewati batas normal/ketentuan. Contoh lainnya adalah INDOWIFI, indowifi merupakan aplikasi yang memaksimalkan kepemilikkan router. Internet of things dapat dalam bentuk Bluetooth, Wi-fi, Ethernet, RFID, dsb.

Setelah pemaparan materi dibuka sesi tanya jawab oleh moderator. Sesi tanya jawab pertama dibuka untuk tiga orang penanya dan sesi kedua dibuka untuk dua orang penanya. Pada sesi tanya jawab ini terdapat beberapa inti yang dapat diambil, yaitu: Sebuah program yang mengambil data dari pemakainya seperti INDOWIFI, tidak akan mengambil data yang sifatnya rahasia dan tidak diperbolehkan oleh pengguna, data yang diambil adalah data dasar dari pengguna. Setiap orang mempunyai pemikiran yang berbeda, akan tetapi ada kemungkinan pada suatu ketika terdapat kesamaan. Implementasikanlah idemu dan jangan takut kehilangan idemu. Keahlian didapat dari belajar, asahlah keahlianmu dengan belajar dimanapun. Ketika mempunyai keinginan untuk membangun sebuah start up jangan takut karena tidak mempunyai modal, ikutilah program-program pemerintah yang akan memodali start up.
Setelah sedikit promosi dari sponsor yaitu, Biznet. Acara dilanjutkan dengan pemaparan materi dari pembicara kedua, yaitu Deska Muhammad Faisal. Deska mengajak para peserta untuk membangun Indonesia dengan teknologi, Build Indonesia with Technology. Deska memaparkan pula mengenai bagian dari team Go-jek yang membangun aplikasinya. Dimana salah satu bagian dari team Go-Jek yaitu producer engineering, orang-orang yang merupakan front dan back end dari developer aplikasi.

Setelah sesi pemaparan materi kedua dibuka pula sesi tanya jawab, dimana seperti dengan sebelumnya sesi tanya jawab pertama dibuka untuk tiga orang dan kedua untuk dua orang. Untuk sesi tanya jawab ini terdapat tambahan sesi tanya jawab. Pada sesi tanya jawab, Deska membagi pengalaman bagaimana Beliau dapat bergabung dan bekerja sebagai product engineer Go-Jek. Tidak hanya itu, Beliau membagi tips bagaimana jika otak sudah buntu dan jenuh dengan codingan yang mengalami error.Tidak hanya itu, Deska juga berbagi mengenai bahasa pemograman apa yang biasa dipakai untuk pengembangan aplikasi.

Setelah sesi tanya jawab selesai, acara kembali dipandu oleh MC. MC menanyakan bagaimana kesan setelah mengikuti seminar IT CORNER ini. Pertanyaan ini dijawab oleh salah satu peserta, Nanda, mahasiswa dari FSRD UNS. Setiap peserta yang kedepan dan mengajukan pertanyaan mendapatkan doorprize dari panitia. Setelah penyerahan kenang-kenangan pada pembicara, acara resmi ditutup dan peserta dipersilahkan untuk pulang.

IF WEEKS 2016

Seiring dengan pergantian kepengurusan Himpunan Mahasiswa Ilmu Komputer (HIMASTER), acara “IF WEEKS” pun kembali datang di tahun 2016 ini. IF WEEKS, atau singkatan dari Informatics’ Weeks ini adalah rangkaian lomba-lomba yang diadakan tiap tahun oleh HIMASTER dan diikuti oleh seluruh angkatan keluarga Informatika, dengan tujuan untuk mempererat tali persaudaraan setiap angkatan yang ada di jurusan Informatika ini. Serangkaian acara yang tergabung dalam IF WEEKS ini akan dimulai dari tanggal 24 April sampai dengan tanggal 12 Mei 2016. Nah kira-kira, tahun ini apa saja ya acara-acara yang diselenggarakan di IF WEEKS 2016 ini? Check it out!

  1. Pembukaan IF WEEKS

Pembukaan acara IF WEEKS kali ini akan diadakan pada hari Minggu, 24 April 2016, dimulai dari pukul 07.00 WIB. Setiap tahunnya, pembukaan IF WEEKS dilakukan dengan cara yang berbeda. Penasaran kan, kira-kira tahun ini ada apa saja di pembukaan IF WEEKS? Yuk, datang ke depan Gedung A FMIPA pada tanggal diatas!

  1. Futsal

Tiap minggunya, HIMASTER mengadakan acara “IF SPORT” untuk meningkatkan kemampuan permainan futsal keluarga Informatika, yang tiap harinya harus berhadapan dengan laptop. Pada IF WEEKS kali ini, HIMASTER menyiapkan lomba futsal untuk menunjukan kemampuan olahraga futsal yang telah diasah tiap minggunya di acara IF SPORT tersebut. Lomba futsal ini akan diadakan pada hari Rabu, 27 April 2016 (pukul 15.30 – 17.00 WIB) dan Kamis, 28 April 2016 (15.30 – 18.00 WIB) di Bengawan Sport Center. Jangan lupa ikutan ya!

  1. Badminton

Sama seperti futsal, HIMASTER pun juga mengadakan acara “IF SPORT” untuk meningkatkan kemampuan permainan badminton keluarga Informatika. Lomba badminton di IF WEEKS kali ini akan diadakan pada hari Selasa, 26 April 2016 (pukul 15.00 – 18.00 WIB) dan Selasa, 3 Mei 2016 (pukul 15.00 – 18.00) di GOR Balai Desa Palur.

  1. PES Competition

Nah, ini nih acara yang sudah dinanti-nanti oleh kebanyakan warga Informatika. Yups, IF WEEKS kali ini juga menyiapkan lomba PES untuk keluarga Informatika yang demenmenghabiskan waktunya untuk bermain PES. Kapan lagi sih, bisa menunjukan kemampuan bermain PES-mu di hadapan orang banyak? Yuk, datang ya pada hari Senin, 2 Mei 2016 pukul 15.30 – 18.00 WIB, di depan Aula Gedung B FMIPA!

  1. Catur

Untuk para mastah-mastah Catur, yang memerlukan konsentrasi penuh untuk memainkan permainan ini, jangan lupa ya ikuti lomba catur di IF WEEKS kali ini. Yuk, kita lihat seberapa keren permainan catur-mu pada hari Senin, 2 Mei 2016 pukul 15.30 – 18.00 WIB di depan Aula Gedung B FMIPA!

  1. Voli

Acara-acara yang berkaitan dengan olahraga pada IF WEEKS ini tidak hanya Futsal dan Badminton saja, loh! HIMASTER juga menyelenggarakan lomba Voli yang diadakan pada hari Sabtu, 30 April 2016 pukul 09.00 WIB – selesai, di Kampus II Ngoresan. Buat kalian yang waktu SMA suka sekali bermain voli, ataupun yang suka bermain voli sampai sekarang, jangan lupa ikutan lomba ini ya!

  1. Basket

Acara IF WEEKS yang berkaitan dengan olahraga ini ada empat, nah yang terkahir adalah basket. Walaupun basket dianggap sebagai permainan untuk orang-orang tinggi, tapi jangan salah. Banyak juga pemain basket terkenal yang tidak setinggi pemain-pemain lainnya, namun jago dalam permainan basket ini. Nah, buat kalian yang bener-bener tertarik untuk bermain basket, yuk kita kumpul di Lapangan Basket FEB, hari Senin, 25 April 2016 pukul 15.00 – 18.00 WIB!

  1. DOTA 2 Competition

Ini nih, game yang selalu dimainkan oleh warga Informatika pada saat jam kosong maupun pulang kuliah. Yap, HIMASTER juga menyiapkan lomba DOTA 2 Competition untuk warga Informatika! Acaranya akan diselenggarakan pada hari Senin hingga Jumat, 25 – 29 April 2016 secara online. Selanjutnya, acara utamanya akan diselenggarakan pada hari Sabtu, 30 April 2016 pada pukul 09.00 WIB – selesai di Aula Gedung B FMIPA.

  1. IT Gathering (Lomba Akustik dan Lomba Tumpeng)

Untuk kalian yang suka nyanyi-nyanyi atau bisa bermain alat musik, dan untuk kalian yang suka dengan hal-hal yang berkaitan dengan dekorasi, jangan lupa untuk datang ke Aula Gedung B FMIPA, hari Kamis, 12 Mei 2016 pukul 14.45 – 18.00 WIB, ya! Acara IT Gathering ini juga diadakan untuk menutup serangkaian acara IF WEEKS kali ini.

Itu tadi sekilas penjelasan dan timeline dari IF WEEKS 2016. Kehadiran dari kakak-kakak pada setiap acara kami di IF WEEKS ini sangat diharapkan. See you later!